DWrite.dll
GDI32.dll
HighPoly.dll
KERNEL32.dll
MSVCP140.dll
USER32.dll
VCRUNTIME140.dll
amd_ags_x64.dll
api-ms-win-crt-convert-l1-1-0.dll
api-ms-win-crt-heap-l1-1-0.dll
api-ms-win-crt-math-l1-1-0.dll
api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll
api-ms-win-crt-stdio-l1-1-0.dll
api-ms-win-crt-string-l1-1-0.dll
d2d1.dll
d3d11.dll
d3d12.dll
dxcompiler.dll
dxgi.dll
ole32.dll
??0BLAS@renderLib@@QEAA@PEAVIRenderLibrary@1@AEBV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@AEBUInfo@01@@Z ??0DTKWrap@@QEAA@XZ ??0Descriptor@renderLib@@QEAA@XZ ??0DrawIndexedBatch@@QEAA@AEBV0@@Z ??0DrawIndexedBatch@@QEAA@XZ ??0DrawLineBatch@@QEAA@AEBV0@@Z ??0DrawLineBatch@@QEAA@XZ ??0DrawSpriteBatch@@QEAA@AEBV0@@Z ??0DrawSpriteBatch@@QEAA@XZ ??0Element@IGPUBufferLayout@renderLib@@QEAA@2253483QEAU012@@Z ??0Element@IGPUBufferLayout@renderLib@@QEAA@AEBU012@@Z ??0Element@IGPUBufferLayout@renderLib@@QEAA@V?@D@@W4Format@2@W4InputStreamClassification@2@I@Z ??0Element@IGPUBufferLayout@renderLib@@QEAA@XZ ??0Entry@TLAS@renderLib@@QEAA@UXMMATRIX@DirectX@@IEIEPEAVBLAS@2@_K_N@Z ??0IComputeShader@renderLib@@QEAA@AEBV01@@Z ??0IComputeShader@renderLib@@QEAA@XZ ??0IDepthStencilTexture@renderLib@@QEAA@AEBV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@@Z ??0IDepthStencilTexture@renderLib@@QEAA@AEBV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@PEAVAco_DX8_DirectGraphicsChannel@@@Z ??0IGPUBuffer@renderLib@@QEAA@AEBV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@PEAVIRenderLibrary@1@W4BindFlag@1@W4Usage@1@W4CPUAccessFlags@1@@Z ??0IGPUBufferLayout@renderLib@@QEAA@AEBV01@@Z ??0IGPUBufferLayout@renderLib@@QEAA@XZ ??0IMesh@renderLib@@QEAA@AEBV01@@Z ??0IMesh@renderLib@@QEAA@XZ ??0IMipMapGen@renderLib@@QEAA@XZ ??0IRenderLibrary@renderLib@@QEAA@AEBV01@@Z ??0IRenderLibrary@renderLib@@QEAA@XZ ??0IShader@renderLib@@QEAA@AEBV01@@Z ??0IShader@renderLib@@QEAA@XZ ??0ISwapChain@renderLib@@QEAA@AEBV01@@Z ??0ISwapChain@renderLib@@QEAA@AEBV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@PEAVAco_DX8_DirectGraphicsChannel@@@Z ??0ISwapChainTexture@renderLib@@QEAA@AEBV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@PEAVAco_DX8_DirectGraphicsChannel@@@Z ??0ITextRenderer@renderLib@@AEAA@PEAVIRenderLibrary@1@@Z ??0ITextRenderer@renderLib@@QEAA@AEBV01@@Z ??0ITextTexture@ITextRenderer@renderLib@@QEAA@PEAV12@AEBV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@PEAUTextPage@12@PEAVBin@mapbox@@UXMFLOAT4@DirectX@@@Z ??0ITexture1D@renderLib@@QEAA@AEBV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@@Z ??0ITexture1D@renderLib@@QEAA@AEBV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@PEAVAco_DX8_DirectGraphicsChannel@@@Z ??0ITexture2D@renderLib@@QEAA@AEBV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@@Z ??0ITexture2D@renderLib@@QEAA@AEBV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@PEAVAco_DX8_DirectGraphicsChannel@@@Z ??0ITexture3D@renderLib@@QEAA@AEBV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@@Z ??0ITexture3D@renderLib@@QEAA@AEBV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@PEAVAco_DX8_DirectGraphicsChannel@@@Z ??0ITexture@renderLib@@QEAA@AEBV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@W4ResourceDimension@1@@Z ??0ITexture@renderLib@@QEAA@AEBV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@W4ResourceDimension@1@PEAVAco_DX8_DirectGraphicsChannel@@@Z ??0ITextureArray@renderLib@@QEAA@AEBV01@@Z ??0ITextureArray@renderLib@@QEAA@XZ ??0Pass@renderLib@@QEAA@AEAU0ShaderFile@1@PEAVTechnique@1@AEAVShaderInstance@1@@Z ??0Profiler@renderLib@@QEAA@AEBV01@@Z ??0Profiler@renderLib@@QEAA@PEAVIRenderLibrary@1@@Z ??0RaytracingPipeline@renderLib@@QEAA@PEAVIRenderLibrary@1@AEBV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@I@Z ??0RaytracingShader@renderLib@@QEAA@PEAVIRenderLibrary@1@@Z ??0ShaderInstance@renderLib@@QEAA@PEAVIRenderLibrary@1@AEAUShaderFile@1@AEBV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@2AEAV?@UCompileError@renderLib@@V?@UCompileError@renderLib@@@std@@@5@_N@Z ??0ShaderInstance@renderLib@@QEAA@PEAVIRenderLibrary@1@AEAUShaderFile@1@AEBV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@AEAVA3dFileLoader@@@Z ??0ShaderInstance@renderLib@@QEAA@XZ ??0ShaderVariable@renderLib@@QEAA@PEAUDescriptor@1@AEAURegister@ShaderFile@1@@Z ??0ShaderVariable@renderLib@@QEAA@PEAVVariableBuffer@1@AEAUVariable@ShaderFile@1@@Z ??0ShaderVariable@renderLib@@QEAA@XZ ??0TLAS@renderLib@@QEAA@PEAVIRenderLibrary@1@AEBV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@@Z ??0Technique@renderLib@@QEAA@PEAU0ShaderFile@1@PEAVShaderInstance@1@@Z ??1BLAS@renderLib@@QEAA@XZ ??1DTKWrap@@QEAA@XZ ??1DrawIndexedBatch@@QEAA@XZ ??1DrawLineBatch@@QEAA@XZ ??1DrawSpriteBatch@@QEAA@XZ ??1Element@IGPUBufferLayout@renderLib@@QEAA@XZ ??1IComputeShader@renderLib@@QEAA@XZ ??1IDepthStencilTexture@renderLib@@UEAA@XZ ??1IGPUBuffer@renderLib@@UEAA@XZ ??1IGPUBufferLayout@renderLib@@UEAA@XZ ??1IMesh@renderLib@@UEAA@XZ ??1IMipMapGen@renderLib@@QEAA@XZ ??1IRenderLibrary@renderLib@@UEAA@XZ ??1IShader@renderLib@@QEAA@XZ ??1ISwapChain@renderLib@@QEAA@XZ ??1ISwapChainTexture@renderLib@@UEAA@XZ ??1ITextRenderer@renderLib@@AEAA@XZ ??1ITextTexture@ITextRenderer@renderLib@@UEAA@XZ ??1ITexture1D@renderLib@@UEAA@XZ ??1ITexture2D@renderLib@@UEAA@XZ ??1ITexture3D@renderLib@@UEAA@XZ ??1ITexture@renderLib@@UEAA@XZ ??1ITextureArray@renderLib@@UEAA@XZ ??1Pass@renderLib@@QEAA@XZ ??1Profiler@renderLib@@UEAA@XZ ??1RaytracingPipeline@renderLib@@QEAA@XZ ??1RaytracingShader@renderLib@@QEAA@XZ ??1ShaderInstance@renderLib@@QEAA@XZ ??1TLAS@renderLib@@QEAA@XZ ??1Technique@renderLib@@QEAA@XZ ??4DTKWrap@@QEAAAEAV0@AEBV0@@Z ??4Descriptor@renderLib@@QEAAAEAU01@2253644QEAU01@@Z ??4Descriptor@renderLib@@QEAAAEAU01@AEBU01@@Z ??4DrawIndexedBatch@@QEAAAEAV0@AEBV0@@Z ??4DrawLineBatch@@QEAAAEAV0@AEBV0@@Z ??4DrawSpriteBatch@@QEAAAEAV0@AEBV0@@Z ??4Element@IGPUBufferLayout@renderLib@@QEAAAEAU012@2253654QEAU012@@Z ??4Element@IGPUBufferLayout@renderLib@@QEAAAEAU012@AEBU012@@Z ??4Entry@TLAS@renderLib@@QEAAAEAU012@2253658QEAU012@@Z ??4Entry@TLAS@renderLib@@QEAAAEAU012@AEBU012@@Z ??4IGPUBufferLayout@renderLib@@QEAAAEAV01@AEBV01@@Z ??4IMesh@renderLib@@QEAAAEAV01@AEBV01@@Z ??4IMipMapGen@renderLib@@QEAAAEAV01@AEBV01@@Z ??4IRenderLibrary@renderLib@@QEAAAEAV01@AEBV01@@Z ??4IShader@renderLib@@QEAAAEAV01@AEBV01@@Z ??4ISwapChain@renderLib@@QEAAAEAV01@AEBV01@@Z ??4ITextRenderer@renderLib@@QEAAAEAV01@AEBV01@@Z ??4ITextureArray@renderLib@@QEAAAEAV01@AEBV01@@Z ??4Profiler@renderLib@@QEAAAEAV01@AEBV01@@Z ??4ShaderVariable@renderLib@@QEAAAEAV01@2253680QEAV01@@Z ??4ShaderVariable@renderLib@@QEAAAEAV01@AEBV01@@Z ??4TEC9@renderLib@@QEAAAEAU01@2253684QEAU01@@Z ??4TEC9@renderLib@@QEAAAEAU01@AEBU01@@Z ??8Descriptor@renderLib@@QEBA_NAEBU01@@Z ??8Entry@TLAS@renderLib@@QEBA_NAEBU012@@Z ??8IGPUBufferLayout@renderLib@@QEBA_NAEBV01@@Z ??AShaderInstance@renderLib@@QEAAAEAVTechnique@1@_K@Z ??AShaderInstance@renderLib@@QEBAAEBVTechnique@1@_K@Z ??ATechnique@renderLib@@QEAAAEAVPass@1@_K@Z ??ATechnique@renderLib@@QEBAAEBVPass@1@_K@Z ??_7DrawSpriteBatch@@6B@ ??_7IDepthStencilTexture@renderLib@@6B@ ??_7IGPUBuffer@renderLib@@6B@ ??_7IGPUBufferLayout@renderLib@@6B@ ??_7IMesh@renderLib@@6B@ ??_7IRenderLibrary@renderLib@@6B@ ??_7ISwapChain@renderLib@@6B@ ??_7ISwapChainTexture@renderLib@@6B@ ??_7ITextRenderer@renderLib@@6B@ ??_7ITextTexture@ITextRenderer@renderLib@@6B@ ??_7ITexture1D@renderLib@@6B@ ??_7ITexture2D@renderLib@@6B@ ??_7ITexture3D@renderLib@@6B@ ??_7ITexture@renderLib@@6B@ ??_7ITextureArray@renderLib@@6B@ ??_7Profiler@renderLib@@6B@ ??_7RaytracingPipeline@renderLib@@6B@ ?AddElement@IGPUBufferLayout@renderLib@@QEAAHAEBUElement@12@@Z ?AddElement@IGPUBufferLayout@renderLib@@QEAAHXZ ?AddFrameListener@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXPEAVIFrameListener@2@@Z ?AddGlobalTransformMatrix@IShader@renderLib@@AEAA_NPEAVShaderVariable@2@@Z ?AddHitRef@RaytracingPipeline@renderLib@@QEAAXIIW4RTShaderType@2@@Z ?AddOnDeviceRemovalCallback@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXV?@2253746A6AXXZ@std@@@Z ?AddShaderParameter@IShader@renderLib@@AEAAXPEAVShaderVariable@2@W4SemanticType@@_KPEBD@Z ?AddShaders@RaytracingPipeline@renderLib@@QEAAIAEBV?@VRaytracingPass@renderLib@@V?@VRaytracingPass@renderLib@@@std@@@std@@PEAVIMesh@2@AEBV?@UDescriptor@renderLib@@V?@UDescriptor@renderLib@@@std@@@4@@Z ?AddSubmitListener@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXPEAVISubmitListener@2@@Z ?AddTexture@ITextureArray@renderLib@@QEAAXPEAVITexture@2@@Z ?AlignSize@IGPUBuffer@renderLib@@IEAA_K_K@Z ?AllocateDeviceBuffer@IGPUBuffer@renderLib@@QEAA_N_K0W4BindFlag@2@@Z ?AllocateDeviceBuffer@IGPUBuffer@renderLib@@QEAA_N_N@Z ?AllocateDeviceMemory@IMesh@renderLib@@QEAA_NXZ ?AllocateHostBuffer@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAXH_K@Z ?AllocateHostBuffer@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAXPEAVIGPUBufferLayout@2@H@Z ?AllocateHostIndices16@IMesh@renderLib@@QEAAXXZ ?AllocateHostIndices32@IMesh@renderLib@@QEAAXXZ ?AllocateSemantic@IMesh@renderLib@@QEAAXW4VertexSemanticType@2@@Z ?AnalyzeShader@IShader@renderLib@@QEAAXXZ ?AssignId@BLAS@renderLib@@AEAAXXZ ?AssignId@TLAS@renderLib@@AEAAXXZ ?BeginVariables@RaytracingShader@renderLib@@QEAAXAEAV?@UDescriptor@renderLib@@V?@UDescriptor@renderLib@@@std@@@std@@AEAV?@IIU?@I@std@@U?@I@2@V?@U?@2253780CBII@std@@@2@@4@@Z ?Bind@ITextureArray@renderLib@@QEAAX_N@Z ?BindDescriptors@IRenderLibrary@renderLib@@IEAAXPEAVAco_DX8_DirectGraphicsChannel@@@Z ?BindGlobalTransformMap@IShader@renderLib@@AEAAXXZ ?Build@BLAS@renderLib@@AEAAX_N@Z ?ById@BLAS@renderLib@@SAPEAV12@_K@Z ?ById@TLAS@renderLib@@SAPEAV12@_K@Z ?Capture@ITexture@renderLib@@QEAA_NAEAVScratchImage@DirectX@@@Z ?CauseDeviceRemoval@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXXZ ?CheckDriver@IRenderLibrary@renderLib@@IEAAXXZ ?Clear@ITextureArray@renderLib@@QEAAXXZ ?ClearDepthStencil@IRenderLibrary@renderLib@@UEAAXPEAVIDepthStencilTexture@2@W4ClearFlag@2@ME@Z ?ClearElements@IGPUBufferLayout@renderLib@@QEAAXXZ ?ClearGlobalTransformMap@IShader@renderLib@@AEAAXXZ ?ClearRenderTarget@IRenderLibrary@renderLib@@UEAAXPEAVITexture@2@IUXMFLOAT4@DirectX@@@Z ?Commit@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAXXZ ?Commit@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAX_K0@Z ?CommitChanges@IShader@renderLib@@QEAAXXZ ?Compile@IComputeShader@renderLib@@QEAA_NAEAVA3dFileLoader@@AEBV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@AEAV?@UCompileError@renderLib@@V?@UCompileError@renderLib@@@std@@@5@AEAV45@@Z ?Compile@IComputeShader@renderLib@@QEAA_NAEBV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@0AEAV?@UCompileError@renderLib@@V?@UCompileError@renderLib@@@std@@@4@AEAV34@_N@Z ?Compile@IShader@renderLib@@QEAA_NPEBDAEAV?@UCompileError@renderLib@@V?@UCompileError@renderLib@@@std@@@std@@AEAV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@4@AEBV54@_N@Z ?Compile@RaytracingShader@renderLib@@QEAAXV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@_NAEAV?@UCompileError@renderLib@@V?@UCompileError@renderLib@@@std@@@4@W4RTShaderType@2@@Z ?CopyDeviceToDevice@IGPUBuffer@renderLib@@QEAA_NPEAV12@@Z ?CopyDeviceToHost@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAXXZ ?CopyHostToDevice@IGPUBuffer@renderLib@@IEAA_NPEAUID3D12Resource@@_K1@Z ?CopyHostToHost@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAXPEAX_K@Z ?CopySettingsForReadback@ITexture@renderLib@@QEAAXPEBV12@@Z ?CopyTo@ITexture@renderLib@@QEAAXPEAV12@HH@Z ?CountShaderTypes@RaytracingPipeline@renderLib@@AEAAIIIW4RTShaderType@2@@Z ?Create@ISwapChain@renderLib@@QEAA_NPEAUHWND__@@@Z ?Create@ITexture@renderLib@@UEAA_NPEBXPEA_W_N@Z ?CreateBufferLayout@IMesh@renderLib@@IEAAXXZ ?CreateCommandSignature@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAPEAUID3D12CommandSignature@@PEAUID3D12RootSignature@@@Z ?CreateDevice@IRenderLibrary@renderLib@@IEAAXXZ ?CreateFontFromBrush@ITextRenderer@renderLib@@AEAA_NAEBUTextBrush@2@PEAPEAUCachedFont@12@@Z ?CreateFromData@ITexture@renderLib@@QEAA_NPEAVScratchImage@DirectX@@PEA_W@Z ?CreateFromSwapChain@ISwapChainTexture@renderLib@@QEAAXPEAUID3D12Resource@@@Z ?CreateResources@IMipMapGen@renderLib@@QEAAXXZ ?CreateTexture@ITextRenderer@renderLib@@AEAA_NPEB_WAEBUTextBrush@2@AEAUtagRECT@@AEAUCachedTexture@12@@Z ?CreateViews@IDepthStencilTexture@renderLib@@UEAA_NXZ ?CreateViews@ISwapChain@renderLib@@IEAA_NXZ ?CreateViews@ISwapChainTexture@renderLib@@UEAA_NXZ ?CreateViews@ITexture1D@renderLib@@UEAA_NXZ ?CreateViews@ITexture2D@renderLib@@UEAA_NXZ ?CreateViews@ITexture3D@renderLib@@UEAA_NXZ ?DTKDrawIndexedFast@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXUXMMATRIX@DirectX@@AEAV?@UXMFLOAT3@DirectX@@V?@UXMFLOAT3@DirectX@@@std@@@std@@AEAV?@UXMFLOAT4@DirectX@@V?@UXMFLOAT4@DirectX@@@std@@@6@AEAV?@UXMFLOAT2@DirectX@@V?@UXMFLOAT2@DirectX@@@std@@@6@_KPEAG4@Z ?DTKDrawLine@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXT__m128@@0@Z ?DTKDrawLines@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXAEAV?@T__m128@@V?@T__m128@@@std@@@std@@HUXMMATRIX@DirectX@@T__m128@@@Z ?DTKDrawLinesFast@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXAEAV?@UXMFLOAT3@DirectX@@V?@UXMFLOAT3@DirectX@@@std@@@std@@AEAV?@UXMFLOAT4@DirectX@@V?@UXMFLOAT4@DirectX@@@std@@@4@HUXMMATRIX@DirectX@@@Z ?DTKDrawSprite@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXPEAVITexture@2@UtagRECT@@1T__m128@@_N@Z ?DTKPushSprites@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXXZ ?DTKSetTextureForBatchEffect@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXPEAVITexture@2@@Z ?DeleteHostData@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAXXZ ?Dispatch@IComputeShader@renderLib@@QEAAXIII@Z ?DispatchRays@RaytracingPipeline@renderLib@@QEAAXPEAVTLAS@2@PEAVITexture2D@2@AEBVRaytracingPass@2@III@Z ?Draw@IMesh@renderLib@@QEAAXPEAVPass@2@_N@Z ?DrawBatchedColorLines@DrawLineBatch@@QEAAXAEAV?@UXMFLOAT3@DirectX@@V?@UXMFLOAT3@DirectX@@@std@@@std@@AEAV?@UXMFLOAT4@DirectX@@V?@UXMFLOAT4@DirectX@@@std@@@3@UXMMATRIX@DirectX@@@Z ?DrawBatchedLines@DrawLineBatch@@QEAAXAEAV?@UXMFLOAT3@DirectX@@V?@UXMFLOAT3@DirectX@@@std@@@std@@UXMMATRIX@DirectX@@T__m128@@@Z ?DrawBillBoard@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXIII@Z ?DrawIndexed@DrawIndexedBatch@@QEAAXAEAV?@UXMFLOAT3@DirectX@@V?@UXMFLOAT3@DirectX@@@std@@@std@@AEAV?@UXMFLOAT4@DirectX@@V?@UXMFLOAT4@DirectX@@@std@@@3@AEAV?@UXMFLOAT2@DirectX@@V?@UXMFLOAT2@DirectX@@@std@@@3@PEAG_KUXMMATRIX@DirectX@@@Z ?DrawIndexedFast@DTKWrap@@QEAAXUXMMATRIX@DirectX@@AEAV?@UXMFLOAT3@DirectX@@V?@UXMFLOAT3@DirectX@@@std@@@std@@AEAV?@UXMFLOAT4@DirectX@@V?@UXMFLOAT4@DirectX@@@std@@@5@AEAV?@UXMFLOAT2@DirectX@@V?@UXMFLOAT2@DirectX@@@std@@@5@PEAG_K@Z ?DrawIndexedInstancedIndirect@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXPEAVIShader@2@PEAVIMesh@2@PEAVIGPUBuffer@2@2PEAVIGPUBufferLayout@2@I@Z ?DrawInstanced@IMesh@renderLib@@QEAAXPEAVPass@2@_NIPEAVIGPUBuffer@2@PEAVIGPUBufferLayout@2@@Z ?DrawLine@DTKWrap@@QEAAXT__m128@@0@Z ?DrawLines@DTKWrap@@QEAAXAEAV?@UXMFLOAT3@DirectX@@V?@UXMFLOAT3@DirectX@@@std@@@std@@HUXMMATRIX@DirectX@@T__m128@@@Z ?DrawLinesFast@DTKWrap@@QEAAXAEAV?@UXMFLOAT3@DirectX@@V?@UXMFLOAT3@DirectX@@@std@@@std@@AEAV?@UXMFLOAT4@DirectX@@V?@UXMFLOAT4@DirectX@@@std@@@3@HUXMMATRIX@DirectX@@@Z ?DrawSprite@DTKWrap@@QEAAXPEAVITexture@renderLib@@UtagRECT@@1T__m128@@_N@Z ?DrawSprite@DrawSpriteBatch@@QEAAXPEAVITexture@renderLib@@UtagRECT@@1T__m128@@_N@Z ?ElementSizeInBits@IGPUBufferLayout@renderLib@@QEAAIW4Format@2@@Z ?EndFrame@Profiler@renderLib@@UEAAXXZ ?EndProfile@Profiler@renderLib@@UEAAX_K@Z ?EndVariables@RaytracingShader@renderLib@@QEAAXAEAV?@UDescriptor@renderLib@@V?@UDescriptor@renderLib@@@std@@@std@@@Z ?ExecuteComputePasses@IComputeShader@renderLib@@QEAAXIII@Z ?ExecuteFrame@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAX_NPEAUFence@2@@Z ?ExecuteIndirect@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXIPEAUID3D12Resource@@PEAUID3D12CommandSignature@@I@Z ?FillViews@ITextureArray@renderLib@@IEAAX_NAEAV?@UDescriptor@renderLib@@V?@UDescriptor@renderLib@@@std@@@std@@@Z ?Flush@IRenderLibrary@renderLib@@UEAA_NXZ ?Flush@ITextRenderer@renderLib@@AEAAXXZ ?FlushCopyQueue@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXXZ ?GenerateMip@IMipMapGen@renderLib@@IEAAXPEAVITexture@2@I@Z ?GenerateMips@IMipMapGen@renderLib@@QEAAXPEAVITexture@2@@Z ?GetAS@BLAS@renderLib@@QEBAPEAVIGPUBuffer@2@XZ ?GetAS@TLAS@renderLib@@QEBAPEAVIGPUBuffer@2@XZ ?GetAllocatedBytes@IGPUBuffer@renderLib@@QEBA_KXZ ?GetAllocatedBytesStride@IGPUBuffer@renderLib@@QEBA_KXZ ?GetAllocationJSON@IRenderLibrary@renderLib@@UEBA?AV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@XZ ?GetBLAS@IMesh@renderLib@@QEBAPEAVBLAS@2@XZ ?GetBackTexture@ISwapChain@renderLib@@QEAAPEAVISwapChainTexture@2@XZ ?GetBindFlags@IGPUBuffer@renderLib@@QEBA?AW4BindFlag@2@XZ ?GetByteSize@renderLib@@YAIW4Format@1@@Z ?GetCBufferFactory@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAPEAV?@UCBuffer@renderLib@@VCBufferInfo@2@VIRenderLibrary@2@@2@XZ ?GetCPUAccess@IGPUBuffer@renderLib@@QEBA?AW4CPUAccessFlags@2@XZ ?GetCPUHandle@IDepthStencilTexture@renderLib@@UEAA?AUD3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE@@I@Z ?GetCPUHandle@ITexture@renderLib@@UEAA?AUD3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE@@I@Z ?GetCopyGarbageCollector@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAPEAVGarbageCollector@2@XZ ?GetCurrentCommandQueue@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAPEAVCommandQueue@2@XZ ?GetD2DFence@ITextRenderer@renderLib@@QEAAPEAUFence@2@I@Z ?GetD3D12Elements@IGPUBufferLayout@renderLib@@QEBA?AV?@UD3D12_INPUT_ELEMENT_DESC@@V?@UD3D12_INPUT_ELEMENT_DESC@@@std@@@std@@XZ ?GetDSV@IDepthStencilTexture@renderLib@@QEAAAEBUDescriptor@2@I@Z ?GetDSVFormat@IDepthStencilTexture@renderLib@@QEBA?AW4Format@2@XZ ?GetDXGIAdapter@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAPEAUIDXGIAdapter1@@XZ ?GetDXGIFactory@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAPEAUIDXGIFactory4@@XZ ?GetDepthFormat@IRenderLibrary@renderLib@@QEBA?AW4Format@2@XZ ?GetDepthStencil@ISwapChain@renderLib@@QEBAPEAVIDepthStencilTexture@2@XZ ?GetDescription@ISwapChain@renderLib@@QEAA?AUISwapChainDesc@2@XZ ?GetDescription@ITexture@renderLib@@QEBAAEBUTextureDescription@2@XZ ?GetDescriptorHeap@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAPEAVDescriptorHeap@2@W4DescriptorHeapType@2@@Z ?GetDescriptorSet@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAPEAVDescriptorSet@2@AEBUDescriptorSetInfo@2@@Z ?GetDescriptorSetFactory@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAPEAV?@VDescriptorSet@renderLib@@UDescriptorSetInfo@2@VIRenderLibrary@2@@2@W4DescriptorHeapType@2@@Z ?GetDevice@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAPEAUID3D12Device5@@XZ ?GetDimension@ITexture@renderLib@@QEBA?AW4ResourceDimension@2@XZ ?GetElement@IGPUBufferLayout@renderLib@@QEAAAEAUElement@12@H@Z ?GetElement@IGPUBufferLayout@renderLib@@QEBAAEBUElement@12@H@Z ?GetFeatureSupport@IRenderLibrary@renderLib@@QEAA_NW4FeatureSupport@12@@Z ?GetFlags@IMesh@renderLib@@QEBAEXZ ?GetFrame@IRenderLibrary@renderLib@@QEAA_KXZ ?GetFrameIndex@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAIXZ ?GetFrameIndex@ISwapChain@renderLib@@QEAAIXZ ?GetGarbageCollector@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAPEAVGarbageCollector@2@XZ ?GetGlobalProfiler@IRenderLibrary@renderLib@@UEAAPEAVProfiler@2@XZ ?GetHasMips@ITexture@renderLib@@QEAA_NXZ ?GetHeight@ITextTexture@ITextRenderer@renderLib@@QEBAIXZ ?GetHostData@IGPUBuffer@renderLib@@QEBAPEAXXZ ?GetIfDirty@IMesh@renderLib@@QEAA_NXZ ?GetIndex16@IMesh@renderLib@@QEBAGI@Z ?GetIndex32@IMesh@renderLib@@QEBAII@Z ?GetIndexBuffer@IMesh@renderLib@@QEBAPEAVIGPUBuffer@2@XZ ?GetIndexCount@IMesh@renderLib@@QEAAAEBIXZ ?GetIndices16@IMesh@renderLib@@QEBAPEAGXZ ?GetIndices32@IMesh@renderLib@@QEBAPEAIXZ ?GetInfo@BLAS@renderLib@@QEAAAEAUInfo@12@XZ ?GetInfo@BLAS@renderLib@@QEBAAEBUInfo@12@XZ ?GetLastResults@Profiler@renderLib@@UEAAAEBV?@UResult@Profiler@renderLib@@V?@UResult@Profiler@renderLib@@@std@@@std@@XZ ?GetLegacyDX11Device@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAPEAUID3D11Device@@XZ ?GetLegacyDX11DeviceCommandQueue@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAPEAVCommandQueue@2@XZ ?GetLegacyDX11DeviceContext@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAPEAUID3D11DeviceContext@@XZ ?GetMainHeapType@ITexture@renderLib@@IEAA?AW4D3D12_HEAP_TYPE@@XZ ?GetMemoryAllocator@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAPEAVMemoryAllocator@2@XZ ?GetMipMapGen@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAPEAVIMipMapGen@2@XZ ?GetMiscFlags@IGPUBuffer@renderLib@@QEBA?AW4MiscFlags@2@XZ ?GetNumElements@IGPUBufferLayout@renderLib@@QEBAHXZ ?GetNumTextures@ITextureArray@renderLib@@QEBAIXZ ?GetOrMakeBLAS@IMesh@renderLib@@QEAAPEAVBLAS@2@XZ ?GetPSOFactory@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAPEAV?@VPSO@renderLib@@UPSOInfo@2@UID3D12Device@@@2@XZ ?GetPage@ITextRenderer@renderLib@@AEAAPEAUTextPage@12@IIPEAPEAVBin@mapbox@@@Z ?GetPass@RaytracingShader@renderLib@@QEBA?AURaytracingPass@2@II@Z ?GetPasses@RaytracingShader@renderLib@@QEBAII@Z ?GetPerFrameSaveState@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAPEAUPerFrameSaveStates@2@XZ ?GetPerSwapChainSaveState@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAPEAUPerSwapChainSaveStates@2@XZ ?GetPolygonType@IMesh@renderLib@@QEBA?AW4PolygonType@2@XZ ?GetPreferredReadState@IGPUBuffer@renderLib@@MEAA?AW4ResourceState@2@XZ ?GetPreferredReadState@ISwapChainTexture@renderLib@@UEAA?AW4ResourceState@2@XZ ?GetPreferredReadState@ITexture@renderLib@@UEAA?AW4ResourceState@2@XZ ?GetRTV@ITexture@renderLib@@QEAAAEBUDescriptor@2@I@Z ?GetRenderTargetFormats@IRenderLibrary@renderLib@@QEBA?AV?@W4Format@renderLib@@V?@W4Format@renderLib@@@std@@@std@@XZ ?GetRenderTargetView@ISwapChain@renderLib@@QEAAAEBUDescriptor@2@XZ ?GetRenderTargets@IRenderLibrary@renderLib@@QEBA?AUMRTState@2@XZ ?GetRingBuffer@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAPEAVRingBuffer@2@XZ ?GetSRV@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAAEBUDescriptor@2@W4Subtype@Register@ShaderFile@2@@Z ?GetSRV@ITexture@renderLib@@QEAAAEBUDescriptor@2@W4SRVType@12@I@Z ?GetSRVFormat@IDepthStencilTexture@renderLib@@QEBA?AW4Format@2@XZ ?GetShaderInstance@IShader@renderLib@@QEAAPEAVShaderInstance@2@XZ ?GetShaderResourceView@IMesh@renderLib@@QEAAAEBUDescriptor@2@XZ ?GetSizeAlignment@IGPUBuffer@renderLib@@QEBA_KXZ ?GetStateLock@ITexture@renderLib@@QEAA_NXZ ?GetSubResourceID@ITexture@renderLib@@QEAAIII@Z ?GetTechniques@RaytracingShader@renderLib@@QEBAIXZ ?GetTesselationEnabled@IShader@renderLib@@QEBA_NXZ ?GetText@ITextTexture@ITextRenderer@renderLib@@QEBA?BV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@XZ ?GetTextRenderer@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAPEAVITextRenderer@2@XZ ?GetTextTexture@ITextRenderer@renderLib@@QEAAPEAVITextTexture@12@PEB_WAEBUTextBrush@2@AEAUtagRECT@@@Z ?GetTexture@ISwapChain@renderLib@@QEAAPEAVISwapChainTexture@2@XZ ?GetTexture@ITextTexture@ITextRenderer@renderLib@@QEBAPEAVITexture@3@XZ ?GetTextureRect@ITextTexture@ITextRenderer@renderLib@@QEBA?AUXMFLOAT4@DirectX@@XZ ?GetTimestampFrequency@IRenderLibrary@renderLib@@QEAA_KXZ ?GetTotalSize@IGPUBufferLayout@renderLib@@QEAAHXZ ?GetUAV@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAAEBUDescriptor@2@W4Subtype@Register@ShaderFile@2@@Z ?GetUAV@ITexture@renderLib@@QEAAAEBUDescriptor@2@I@Z ?GetUnorderedAccessView@IMesh@renderLib@@QEAAAEBUDescriptor@2@XZ ?GetUploadRingBuffer@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAPEAVRingBuffer@2@XZ ?GetUsage@IGPUBuffer@renderLib@@QEBA?AW4Usage@2@XZ ?GetUseTransposeMatrices@IShader@renderLib@@QEBA_NXZ ?GetVLayout@IMesh@renderLib@@QEAAPEAVIGPUBufferLayout@2@XZ ?GetVariableBuffer@RaytracingShader@renderLib@@QEBAPEAVVariableBuffer@2@XZ ?GetVariableDescs@RaytracingShader@renderLib@@QEBAAEBV?@UShaderVariableDesc@renderLib@@V?@UShaderVariableDesc@renderLib@@@std@@@std@@XZ ?GetVertexBuffer@IMesh@renderLib@@QEBAPEAVIGPUBuffer@2@XZ ?GetVertexCount@IMesh@renderLib@@QEAAAEBIXZ ?GetVertexLayout@IMesh@renderLib@@QEAAPEBVIGPUBufferLayout@2@XZ ?GetVertexLayout@IMesh@renderLib@@QEAAXAEAVIGPUBufferLayout@2@@Z ?GetVertexSemanticOrder@renderLib@@YAPEBW4VertexSemanticType@1@XZ ?GetVertexSemanticSize@renderLib@@YAIW4VertexSemanticType@1@@Z ?GetVertexSize@IMesh@renderLib@@QEBAIXZ ?GetViewFormats@ITexture@renderLib@@IEAAXAEAW4Format@2@0@Z ?GetViewport@IRenderLibrary@renderLib@@QEAA?AUViewport@2@XZ ?GetVirtualCommandList@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAPEAVVirtualCommandList@2@XZ ?GetVirtualCopyCommandList@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAPEAVVirtualCommandList@2@XZ ?GetWidth@ITextTexture@ITextRenderer@renderLib@@QEBAIXZ ?HandleDeviceRemoval@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXXZ ?Has16BitIndex@IMesh@renderLib@@QEBA_NXZ ?Has32BitIndex@IMesh@renderLib@@QEBA_NXZ ?HasBindFlag@ITexture@renderLib@@QEAA_NW4BindFlag@2@@Z ?HasFlag@IMesh@renderLib@@QEAA_NW4Flags@12@@Z ?HasInstance@TLAS@renderLib@@QEBA_N_K@Z ?HasSemantic@IMesh@renderLib@@QEBA_NW4VertexSemanticType@2@@Z ?INIT_GENERIC_RING_BUFFER_SIZE@IRenderLibrary@renderLib@@2_KB ?INIT_RING_BUFFER_SIZE@IRenderLibrary@renderLib@@2_KB ?Id@BLAS@renderLib@@QEBA_KXZ ?Id@TLAS@renderLib@@QEBA_KXZ ?Init@DTKWrap@@QEAAXPEAVIRenderLibrary@renderLib@@PEAVAco_DX8_DirectGraphicsChannel@@@Z ?Init@DrawIndexedBatch@@QEAAXPEAVIRenderLibrary@renderLib@@PEAVAco_DX8_DirectGraphicsChannel@@@Z ?Init@DrawLineBatch@@QEAAXPEAVIRenderLibrary@renderLib@@PEAVAco_DX8_DirectGraphicsChannel@@@Z ?Init@DrawSpriteBatch@@QEAAXPEAVIRenderLibrary@renderLib@@PEAVAco_DX8_DirectGraphicsChannel@@@Z ?Init@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXPEAVAco_DX8_DirectGraphicsChannel@@@Z ?InitDTK@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXXZ ?InitializeGlobalTransformMap@IShader@renderLib@@AEAAXXZ ?IntermediaryMigrate@IShader@renderLib@@QEAAXAEAV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@@Z ?IsCompressed@renderLib@@YA_NW4Format@1@@Z ?IsDepthStencil@renderLib@@YA_NW4Format@1@@Z ?IsSRGB@renderLib@@YA_NW4Format@1@@Z ?IsTypeless@renderLib@@YA_NW4Format@1@@Z ?IsValid@IGPUBuffer@renderLib@@QEBA_NXZ ?IsValid@IMesh@renderLib@@QEBA_NXZ ?Load@RaytracingShader@renderLib@@QEAA_NAEAVA3dFileLoader@@@Z ?Load@TEC9@renderLib@@SA_NAEAVA3dFileLoader@@AEAUShaderFile@2@AEAV?@UBinaryIdentifier@renderLib@@V?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@V?@EV?@E@std@@@2@U?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@@2@U?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@@2@V?@U?@2254232CBV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@V?@EV?@E@std@@@2@@std@@@2@@std@@U?@UBinaryIdentifier@renderLib@@@4@U?@UBinaryIdentifier@renderLib@@@4@V?@U?@2254232CBUBinaryIdentifier@renderLib@@V?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@V?@EV?@E@std@@@2@U?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@@2@U?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@@2@V?@U?@2254232CBV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@V?@EV?@E@std@@@2@@std@@@2@@std@@@std@@@4@@std@@@Z ?MAX_RENDER_TARGETS@IRenderLibrary@renderLib@@2IB ?M_NUM_GLOBAL_CONSTANT_TRANSFORMS@IShader@renderLib@@0HB ?MakeDynamic@IMesh@renderLib@@QEAAXXZ ?MakeSRGB@renderLib@@YA?AW4Format@1@W421@@Z ?MakeTypeless@renderLib@@YA?AW4Format@1@W421@@Z ?MakeTypelessFloat@renderLib@@YA?AW4Format@1@W421@@Z ?MakeTypelessUnorm@renderLib@@YA?AW4Format@1@W421@@Z ?Map@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAPEAEXZ ?Map@ITexture@renderLib@@QEAA_NW4MapMode@2@IAEAUMappedTextureRegion@2@@Z ?Migrate@IComputeShader@renderLib@@QEAA_NAEAV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@AEAV?@UMigrationError@renderLib@@V?@UMigrationError@renderLib@@@std@@@4@1AEA_K@Z ?Migrate@IShader@renderLib@@QEAA_NPEAVA3d_Channel@@AEAV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@AEAV?@UMigrationError@renderLib@@V?@UMigrationError@renderLib@@@std@@@5@2AEA_K@Z ?NeedsUpdate@RaytracingPipeline@renderLib@@QEAAEAEBV?@VRaytracingPass@renderLib@@V?@VRaytracingPass@renderLib@@@std@@@std@@PEAVIMesh@2@@Z ?OnAnimate@BLAS@renderLib@@QEAAXXZ ?OnFrameAvailable@DrawSpriteBatch@@EEAAXXZ ?OnFrameAvailable@ISwapChain@renderLib@@UEAAXXZ ?OnFrameAvailable@ITextRenderer@renderLib@@UEAAXXZ ?OnFrameAvailable@RaytracingPipeline@renderLib@@UEAAXXZ ?OnFrameStart@DrawSpriteBatch@@EEAAXXZ ?OnFrameStart@ISwapChain@renderLib@@UEAAXXZ ?OnFrameStart@ITextRenderer@renderLib@@UEAAXXZ ?OnFrameStart@RaytracingPipeline@renderLib@@UEAAXXZ ?OnUpdate@BLAS@renderLib@@QEAAXXZ ?OverloadSRVFormat@ITexture@renderLib@@QEAAXW4Format@2@@Z ?Prepare@BLAS@renderLib@@QEAAXXZ ?Prepare@RaytracingPipeline@renderLib@@QEAAXXZ ?Prepare@TLAS@renderLib@@QEAAXXZ ?Present@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXPEAVISwapChain@2@H@Z ?Present@ISwapChain@renderLib@@IEAA_NI@Z ?Pull@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAXXZ ?PushSprites@DTKWrap@@QEAAXXZ ?PushSprites@DrawSpriteBatch@@QEAAXXZ ?QueryLatency@Profiler@renderLib@@2_KB ?Reallocate@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAXXZ ?RebuildGlobalMatrices@IShader@renderLib@@AEAAXXZ ?RegisterInstance@TLAS@renderLib@@QEAAIUEntry@12@@Z ?Release@BLAS@renderLib@@AEAAXXZ ?Release@DTKWrap@@QEAAXXZ ?Release@IMesh@renderLib@@QEAAXE@Z ?Release@TLAS@renderLib@@AEAAXXZ ?ReleaseDeviceAll@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAXXZ ?ReleaseDevicePointers@IDepthStencilTexture@renderLib@@UEAAXXZ ?ReleaseDevicePointers@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAXXZ ?ReleaseDevicePointers@ISwapChainTexture@renderLib@@UEAAXXZ ?ReleaseDevicePointers@ITexture@renderLib@@UEAAXXZ ?ReleaseHostData@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAXXZ ?ReleaseStateLock@ITexture@renderLib@@QEAAXXZ ?RemoveElement@IGPUBufferLayout@renderLib@@QEAAXH@Z ?RemoveFrameListener@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXPEAVIFrameListener@2@@Z ?RemoveHostSemantic@IMesh@renderLib@@QEAAXW4VertexSemanticType@2@@Z ?RemoveInstance@TLAS@renderLib@@QEAA_N_KPEAVRaytracingPipeline@2@I@Z ?RemoveShaderRef@RaytracingPipeline@renderLib@@QEAA_NIIW4RTShaderType@2@@Z ?RemoveSubmitListener@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXPEAVISubmitListener@2@@Z ?RemoveTextTexture@ITextRenderer@renderLib@@AEAAXPEAVITextTexture@12@@Z ?RequestNewMesh@DrawIndexedBatch@@AEAAPEAVIMesh@renderLib@@XZ ?RequestNewMesh@DrawLineBatch@@AEAAPEAVIMesh@renderLib@@XZ ?RequestNewMesh@DrawSpriteBatch@@AEAAPEAVIGPUBuffer@renderLib@@XZ ?RequiresSeparateUploadHeap@ITexture@renderLib@@IEAA_NXZ ?Reset@IComputeShader@renderLib@@QEAAXXZ ?Reset@IShader@renderLib@@QEAAXXZ ?ResetProfiler@IRenderLibrary@renderLib@@UEAAXXZ ?Resize@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAXPEAVIGPUBufferLayout@2@H_N@Z ?Resize@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAX_KH_N@Z ?Resize@ISwapChain@renderLib@@QEAA_NXZ ?RestoreCommandStates@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAX_N@Z ?RingbufferCopy@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXPEAEPEAVGPUResource@2@_K22@Z ?STRUCTURED_BUFFER_PLACEHOLDER_SIZE@IShader@renderLib@@0IB ?Save@RaytracingShader@renderLib@@QEBA_NAEAVA3dFileSaver@@@Z ?Save@TEC9@renderLib@@SA_NAEAVA3dFileSaver@@AEBUShaderFile@2@AEBV?@UBinaryIdentifier@renderLib@@V?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@V?@EV?@E@std@@@2@U?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@@2@U?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@@2@V?@U?@2254368CBV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@V?@EV?@E@std@@@2@@std@@@2@@std@@U?@UBinaryIdentifier@renderLib@@@4@U?@UBinaryIdentifier@renderLib@@@4@V?@U?@2254368CBUBinaryIdentifier@renderLib@@V?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@V?@EV?@E@std@@@2@U?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@@2@U?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@@2@V?@U?@2254368CBV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@V?@EV?@E@std@@@2@@std@@@2@@std@@@std@@@4@@std@@@Z ?SaveToFile@ITexture@renderLib@@QEAA_NU_GUID@@AEBV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@@Z ?SetActiveTexture@DrawIndexedBatch@@QEAAXPEAVITexture@renderLib@@@Z ?SetArraySize@ITexture@renderLib@@QEAAXI@Z ?SetBindFlag@ITexture@renderLib@@QEAAXW4BindFlag@2@@Z ?SetBindFlags@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAXW4BindFlag@2@@Z ?SetCPUAccess@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAXW4CPUAccessFlags@2@@Z ?SetCPUAccess@ITexture@renderLib@@QEAAXW4CPUAccessFlags@2@@Z ?SetDTKRef@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXPEAVDTKWrap@@@Z ?SetDirty@IMesh@renderLib@@QEAAXE@Z ?SetEnableDepthStencil@ISwapChain@renderLib@@QEAAX_N@Z ?SetEnabled@Profiler@renderLib@@UEAAX_N@Z ?SetFlags@IMesh@renderLib@@QEAAXE@Z ?SetFloat@IShader@renderLib@@QEAAXMH@Z ?SetFormat@ISwapChain@renderLib@@QEAAXW4Format@2@@Z ?SetFormat@ITexture@renderLib@@QEAAXW4Format@2@@Z ?SetGlobalFloat@IShader@renderLib@@QEAAXMPEAVShaderVariable@2@@Z ?SetGlobalInt@IShader@renderLib@@QEAAXHPEAVShaderVariable@2@@Z ?SetGlobalMatrix@IShader@renderLib@@QEAAXAEBUXMMATRIX@DirectX@@PEAVShaderVariable@2@@Z ?SetGlobalTexture@IShader@renderLib@@QEAAXPEAVAco_DX8_Texture@@PEAVShaderVariable@2@@Z ?SetGlobalVector@IShader@renderLib@@QEAAXAEBT__m128@@PEAVShaderVariable@2@@Z ?SetHasMips@ITexture@renderLib@@QEAAX_N@Z ?SetIndex16@IMesh@renderLib@@QEAA_NIG@Z ?SetIndex32@IMesh@renderLib@@QEAA_NII@Z ?SetIndexBuffer@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXPEAVIGPUBuffer@2@_KW4DXGI_FORMAT@@@Z ?SetIndexCount@IMesh@renderLib@@QEAAXI@Z ?SetIndicesExternalPtr@IMesh@renderLib@@QEAAXPEAKIV?@2254420A6A_NU_GUID@@@Z@std@@U_GUID@@@Z ?SetMatrix@IShader@renderLib@@QEAAXAEBUXMMATRIX@DirectX@@H@Z ?SetMipLevels@ITexture@renderLib@@QEAAXI@Z ?SetMiscFlags@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAXW4MiscFlags@2@@Z ?SetMiscFlags@ITexture@renderLib@@QEAAXW4MiscFlags@2@@Z ?SetName@IMesh@renderLib@@QEAAXAEBV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@@Z ?SetName@RaytracingPipeline@renderLib@@QEAAXAEBV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@@Z ?SetName@RaytracingShader@renderLib@@QEAAXAEBV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@@Z ?SetName@TLAS@renderLib@@QEAAXAEBV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@std@@@Z ?SetOptimizationMarkerEnd@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXXZ ?SetOptimizationMarkerStart@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXXZ ?SetPass@IComputeShader@renderLib@@QEAAXI@Z ?SetPass@IShader@renderLib@@QEAAX_K@Z ?SetPlaceholderTexture@IShader@renderLib@@QEAAXPEAVShaderVariable@2@@Z ?SetPolygonType@IMesh@renderLib@@QEAAXW4PolygonType@2@@Z ?SetRWStructuredBuffer@IShader@renderLib@@QEAAXPEAVIGPUBuffer@2@H@Z ?SetRenderTargets@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXPEAPEAVITexture@2@IPEAVIDepthStencilTexture@2@I@Z ?SetRenderTargets@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXPEAVISwapChain@2@@Z ?SetSampleDesc@ITexture@renderLib@@QEAAXII@Z ?SetShaderVariable@ITextureArray@renderLib@@QEAAXPEAVShaderVariable@2@@Z ?SetSize@ISwapChain@renderLib@@QEAAXII@Z ?SetSize@ITexture@renderLib@@QEAAXII@Z ?SetSizeAlignment@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAX_K@Z ?SetStateLock@ITexture@renderLib@@QEAAXXZ ?SetStreamOutTarget@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXPEAVIGPUBuffer@2@@Z ?SetStructuredBuffer@IShader@renderLib@@QEAAXPEAVIGPUBuffer@2@H@Z ?SetTechnique@IComputeShader@renderLib@@QEAAXI@Z ?SetTechnique@IShader@renderLib@@QEAAX_K@Z ?SetTexture@IShader@renderLib@@QEAAXPEAVAco_DX8_Texture@@H@Z ?SetTexture@IShader@renderLib@@QEAAXPEAVITexture@2@H@Z ?SetTexture@ITextureArray@renderLib@@QEAAXIPEAVITexture@2@@Z ?SetTextureArray@IShader@renderLib@@QEAAXPEAVITextureArray@2@H@Z ?SetTextureArraySRGB@IShader@renderLib@@QEAAXPEAVITextureArray@2@H@Z ?SetTextureForBatchEffect@DTKWrap@@QEAAXPEAVITexture@renderLib@@@Z ?SetTextureSRGB@IShader@renderLib@@QEAAXPEAVAco_DX8_Texture@@H@Z ?SetUsage@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAXW4Usage@2@@Z ?SetUsage@ITexture@renderLib@@QEAAXW4Usage@2@@Z ?SetUseTransposeMatrices@IShader@renderLib@@QEAAX_N@Z ?SetVector@IShader@renderLib@@QEAAXAEBT__m128@@H@Z ?SetVertexBuffer@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXPEAVIGPUBuffer@2@_KI@Z ?SetVertexCount@IMesh@renderLib@@QEAAXI@Z ?SetViewport@IRenderLibrary@renderLib@@QEAAXUViewport@2@@Z ?Size@TLAS@renderLib@@QEBAIXZ ?StartProfile@Profiler@renderLib@@UEAA_KPEAXV?@_W@@@Z ?Toggle@Profiler@renderLib@@UEAAXXZ ?TriggerEndOfFrame@IRenderLibrary@renderLib@@UEAAXXZ ?TriggerStartOfFrame@IRenderLibrary@renderLib@@UEAAXXZ ?UnbindShaderResources@IShader@renderLib@@QEAAXXZ ?Unmap@IGPUBuffer@renderLib@@QEAAX_K0@Z ?Unmap@ITexture@renderLib@@QEAAXI@Z ?UnsetBindFlag@ITexture@renderLib@@QEAAXW4BindFlag@2@@Z ?UpdateInstance@TLAS@renderLib@@QEAAX_KAEBUXMMATRIX@DirectX@@IEEPEAVBLAS@2@@Z ?UpdateProjectionInfo@IShader@renderLib@@QEAAXXZ ?UpdateShader@IShader@renderLib@@QEAAXXZ ?UpdateShaders@RaytracingPipeline@renderLib@@QEAAXAEBV?@VRaytracingPass@renderLib@@V?@VRaytracingPass@renderLib@@@std@@@std@@PEAVIMesh@2@AEBV?@UDescriptor@renderLib@@V?@UDescriptor@renderLib@@@std@@@4@@Z ?UpdateStrides@IGPUBufferLayout@renderLib@@QEAAXXZ ?UpdateViewInfo@IShader@renderLib@@QEAAXXZ ?UpdateWorldInfo@IShader@renderLib@@QEAAXUXMMATRIX@DirectX@@@Z ?Upload@ITexture@renderLib@@QEAA_NPEBX_KPEA_W@Z ?ValidateFlags@ITexture@renderLib@@IEAA_NXZ ?accelerationStructure@Descriptor@renderLib@@SA?AU12@PEAVTLAS@2@@Z ?appendConsumeBuffer@Descriptor@renderLib@@SA?AU12@PEAVIGPUBuffer@2@0I_KI@Z ?asRegister@ShaderVariable@renderLib@@QEBAPEBURegister@ShaderFile@2@XZ ?asVariable@ShaderVariable@renderLib@@QEBAPEBUVariable@ShaderFile@2@XZ ?begin@ShaderInstance@renderLib@@QEAA?AV?@V?@U?@PEAVTechnique@renderLib@@@std@@@std@@@std@@XZ ?begin@ShaderInstance@renderLib@@QEBA?AV?@V?@U?@PEAVTechnique@renderLib@@@std@@@std@@@std@@XZ ?begin@Technique@renderLib@@QEAA?AV?@V?@U?@PEAVPass@renderLib@@@std@@@std@@@std@@XZ ?begin@Technique@renderLib@@QEBA?AV?@V?@U?@PEAVPass@renderLib@@@std@@@std@@@std@@XZ ?binaryLoad@IShader@renderLib@@QEAA_NAEAVA3dFileLoader@@AEBV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@@Z ?binaryWrite@IShader@renderLib@@QEAAXAEAVA3dFileSaver@@@Z ?bind@Pass@renderLib@@QEAAXPEAVVirtualCommandList@2@@Z ?bind@Technique@renderLib@@QEAAXPEAVVirtualCommandList@2@@Z ?byId@Pass@renderLib@@SAPEAV12@_K@Z ?byteBuffer@Descriptor@renderLib@@SA?AU12@PEAVIGPUBuffer@2@_NI_K@Z ?cbuffer@Descriptor@renderLib@@SA?AU12@PEAVCBuffer@2@_KI@Z ?cbuffer@Descriptor@renderLib@@SA?AU12@PEAVIGPUBuffer@2@_KI@Z ?cbuffer@Descriptor@renderLib@@SA?AU12@PEAVRingBuffer@2@_KI@Z ?compileShader@ShaderInstance@renderLib@@KAXPEAUID3D12Device@@W4Stage@ShaderFile@2@AEBV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@AEBV?@_WU?@_W@std@@V?@_W@2@@7@3AEAV?@EV?@E@std@@@7@AEAV?@UCompileError@renderLib@@V?@UCompileError@renderLib@@@std@@@7@_N6I@Z ?counter@BLAS@renderLib@@0_KA ?counter@TLAS@renderLib@@0_KA ?descriptors@ShaderInstance@renderLib@@QEBA_KXZ ?dsv@ShaderInstance@renderLib@@SA_KXZ ?end@ShaderInstance@renderLib@@QEAA?AV?@V?@U?@PEAVTechnique@renderLib@@@std@@@std@@@std@@XZ ?end@ShaderInstance@renderLib@@QEBA?AV?@V?@U?@PEAVTechnique@renderLib@@@std@@@std@@@std@@XZ ?end@Technique@renderLib@@QEAA?AV?@V?@U?@PEAVPass@renderLib@@@std@@@std@@@std@@XZ ?end@Technique@renderLib@@QEBA?AV?@V?@U?@PEAVPass@renderLib@@@std@@@std@@@std@@XZ ?fixUniformSetup@ShaderInstance@renderLib@@IEAAXXZ ?generateCode@ShaderInstance@renderLib@@KA?AV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@AEBV34@PEBUPass@ShaderFile@2@AEBV?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@U?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@@2@U?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@@2@V?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@@2@@4@AEAI@Z ?getBinary@Pass@renderLib@@QEBAPEBV?@EV?@E@std@@@std@@AEBV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@4@@Z ?getDescriptors@ShaderInstance@renderLib@@QEAAPEAUDescriptor@2@_K_N@Z ?getHash@IGPUBufferLayout@renderLib@@QEBA_KXZ ?getId@Pass@renderLib@@QEBA_KXZ ?getLocalName@Pass@renderLib@@QEBA?AV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@XZ ?getName@Pass@renderLib@@QEBA?AV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@XZ ?getName@ShaderInstance@renderLib@@QEBAAEBV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@XZ ?getName@Technique@renderLib@@QEBA?AV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@XZ ?getParams@IShader@renderLib@@QEBAAEBV?@_KUShaderParameterInfo@@U?@_K@std@@U?@_K@3@V?@U?@2254613CB_KUShaderParameterInfo@@@std@@@3@@std@@XZ ?getPass@IComputeShader@renderLib@@QEBAPEAVPass@2@XZ ?getPass@IShader@renderLib@@QEAAPEAVPass@2@XZ ?getPass@IShader@renderLib@@QEBAPEAVPass@2@XZ ?getPasses@Technique@renderLib@@QEAAAEAV?@PEAVPass@renderLib@@V?@PEAVPass@renderLib@@@std@@@std@@XZ ?getPasses@Technique@renderLib@@QEBAAEBV?@PEAVPass@renderLib@@V?@PEAVPass@renderLib@@@std@@@std@@XZ ?getRootSignature@ShaderInstance@renderLib@@QEAAPEAUID3D12RootSignature@@XZ ?getRootSignature@ShaderInstance@renderLib@@QEBAPEAUID3D12RootSignature@@XZ ?getShader@Pass@renderLib@@QEBAPEBVShaderInstance@2@XZ ?getShader@ShaderInstance@renderLib@@QEBAAEBUShaderFile@2@XZ ?getTechnique@IComputeShader@renderLib@@QEBAPEAVTechnique@2@XZ ?getTechnique@IShader@renderLib@@QEBAPEAVTechnique@2@XZ ?getType@Element@IGPUBufferLayout@renderLib@@QEBA?AW4Format@3@XZ ?getVariable@ShaderInstance@renderLib@@QEAAAEAVShaderVariable@2@AEBV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@@Z ?getVariableBuffer@ShaderInstance@renderLib@@QEAAPEAVVariableBuffer@2@XZ ?hasStage@Pass@renderLib@@QEBA_NW4Stage@ShaderFile@2@@Z ?hash@Element@IGPUBufferLayout@renderLib@@QEAA_KXZ ?info@Pass@renderLib@@QEBAAEAU1ShaderFile@2@XZ ?info@ShaderInstance@renderLib@@QEBAAEBUShaderFile@2@XZ ?info@Technique@renderLib@@QEBAAEBU1ShaderFile@2@XZ ?init@ShaderInstance@renderLib@@IEAAXXZ ?instance@IComputeShader@renderLib@@QEAAAEAVShaderInstance@2@XZ ?instance@IComputeShader@renderLib@@QEBAAEBVShaderInstance@2@XZ ?instance@IShader@renderLib@@QEAAAEAVShaderInstance@2@XZ ?instance@IShader@renderLib@@QEBAAEBVShaderInstance@2@XZ ?instances@BLAS@renderLib@@0V?@_KPEAVBLAS@renderLib@@U?@_K@std@@U?@_K@4@V?@U?@2254663CB_KPEAVBLAS@renderLib@@@std@@@4@@std@@A ?invalid@IComputeShader@renderLib@@QEBA_NXZ ?invalid@ShaderInstance@renderLib@@QEBA_NXZ ?invalidInstance@TLAS@renderLib@@2IB ?invalidShader@RaytracingPipeline@renderLib@@2IB ?isMatrix@ShaderVariable@renderLib@@QEBA_NXZ ?isReadyForRender@IShader@renderLib@@QEBA_NXZ ?isRegister@ShaderVariable@renderLib@@QEBA_NXZ ?isScalar@ShaderVariable@renderLib@@QEBA_NXZ ?isUAVComplete@ShaderInstance@renderLib@@QEBA_NXZ ?isValid@IShader@renderLib@@QEBA_NXZ ?isValid@ShaderVariable@renderLib@@QEBA_NXZ ?isValue@ShaderVariable@renderLib@@QEBA_NXZ ?isVector@ShaderVariable@renderLib@@QEBA_NXZ ?load@ShaderInstance@renderLib@@QEAAXAEAVA3dFileLoader@@@Z ?m_placeholder1D@IShader@renderLib@@2PEAVITexture1D@2@EA ?m_placeholder2D@IShader@renderLib@@2PEAVITexture2D@2@EA ?m_placeholder3D@IShader@renderLib@@2PEAVITexture3D@2@EA ?m_structuredBufferPlaceholder@IShader@renderLib@@0PEAVIGPUBuffer@2@EA ?makeHash@Descriptor@renderLib@@QEAAXXZ ?makeHash@IGPUBufferLayout@renderLib@@QEAAXXZ ?name@ShaderVariable@renderLib@@QEBAAEBV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@XZ ?nullHandle@ITexture@renderLib@@2UDescriptor@2@B ?nullStreamInputSlot@IRenderLibrary@renderLib@@2IB ?pageSize@ITextRenderer@renderLib@@1IB ?passCounter@Pass@renderLib@@0_KA ?passes@Pass@renderLib@@0V?@_KPEAVPass@renderLib@@U?@_K@std@@U?@_K@4@V?@U?@2254715CB_KPEAVPass@renderLib@@@std@@@4@@std@@A ?preInit@ShaderInstance@renderLib@@IEAAXXZ ?prepareDraw@Pass@renderLib@@QEAA_NPEAVVirtualCommandList@2@W4PolygonType@2@PEAVIGPUBufferLayout@2@@Z ?primitive@ShaderVariable@renderLib@@QEBAEXZ ?reset@ShaderVariable@renderLib@@QEBAXAEBUDescriptor@2@@Z ?rtv@ShaderInstance@renderLib@@SA_KXZ ?sampler@Descriptor@renderLib@@SA?AU12@USamplerState@2@@Z ?save@ShaderInstance@renderLib@@QEBAXAEAVA3dFileSaver@@@Z ?semantic@ShaderVariable@renderLib@@QEBAAEBV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@XZ ?semantics@ShaderInstance@renderLib@@2V?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@W4ShaderVariableSemantic@renderLib@@U?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@@2@U?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@@2@V?@U?@2254733CBV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@W4ShaderVariableSemantic@renderLib@@@std@@@2@@std@@B ?setRegs@ShaderVariable@renderLib@@AEBAXPEBUDescriptor@2@_K1@Z ?setSRV@ShaderVariable@renderLib@@QEBAXAEBUDescriptor@2@_K@Z ?setSRVs@ShaderVariable@renderLib@@QEBAXPEBUDescriptor@2@_K1@Z ?setUAV@ShaderVariable@renderLib@@QEBAXAEBUDescriptor@2@_K@Z ?setUAVs@ShaderVariable@renderLib@@QEBAXPEBUDescriptor@2@_K1@Z ?setVal@ShaderVariable@renderLib@@AEBAX_KH@Z ?setVal@ShaderVariable@renderLib@@AEBAX_KI@Z ?setVal@ShaderVariable@renderLib@@AEBAX_KM@Z ?size@ShaderInstance@renderLib@@QEBA?B_KXZ ?size@Technique@renderLib@@QEBA?B_KXZ ?srv@ShaderInstance@renderLib@@SA_KXZ ?structuredBuffer@Descriptor@renderLib@@SA?AU12@PEAVIGPUBuffer@2@_NI_K@Z ?texture1D@Descriptor@renderLib@@SA?AU12@PEAVITexture@2@W4DescriptorType@2@W4Format@2@III@Z ?texture1DArray@Descriptor@renderLib@@SA?AU12@PEAVITexture@2@W4DescriptorType@2@W4Format@2@IIII@Z ?texture1DN@Descriptor@renderLib@@SA?AU12@PEAVITexture@2@W4DescriptorType@2@W4Format@2@_NIIII@Z ?texture2D@Descriptor@renderLib@@SA?AU12@PEAVITexture@2@W4DescriptorType@2@W4Format@2@III@Z ?texture2DArray@Descriptor@renderLib@@SA?AU12@PEAVITexture@2@W4DescriptorType@2@W4Format@2@IIII@Z ?texture2DN@Descriptor@renderLib@@SA?AU12@PEAVITexture@2@W4DescriptorType@2@W4Format@2@_NIIII@Z ?texture2DNCube@Descriptor@renderLib@@SA?AU12@PEAVITexture@2@W4DescriptorType@2@W4Format@2@_N3HIII@Z ?texture3D@Descriptor@renderLib@@SA?AU12@PEAVITexture@2@W4DescriptorType@2@W4Format@2@III@Z ?textureCube@Descriptor@renderLib@@SA?AU12@PEAVITexture@2@W4DescriptorType@2@W4Format@2@IIII@Z ?textureCubeArray@Descriptor@renderLib@@SA?AU12@PEAVITexture@2@W4DescriptorType@2@W4Format@2@IIII@Z ?tlases@TLAS@renderLib@@0V?@_KPEAVTLAS@renderLib@@U?@_K@std@@U?@_K@4@V?@U?@2254779CB_KPEAVTLAS@renderLib@@@std@@@4@@std@@A ?type8@ShaderVariable@renderLib@@QEBAEXZ ?type@ShaderVariable@renderLib@@QEBAGXZ ?uav@ShaderInstance@renderLib@@QEBA_KXZ ?unbind@Pass@renderLib@@QEBAXXZ ?unbind@Technique@renderLib@@QEBAXPEAVVirtualCommandList@2@@Z ?update@Pass@renderLib@@QEBAXPEAVVirtualCommandList@2@@Z ?updateResources@Technique@renderLib@@QEAAXPEAVVirtualCommandList@2@_N@Z ?usePlacedResources@IRenderLibrary@renderLib@@2_NB ?var@ShaderInstance@renderLib@@QEAAAEAVShaderVariable@2@AEBV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@@Z ?variables@ShaderInstance@renderLib@@QEAAAEAV?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@VShaderVariable@renderLib@@U?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@@2@U?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@@2@V?@U?@2254799CBV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@VShaderVariable@renderLib@@@std@@@2@@std@@XZ ?variables@ShaderInstance@renderLib@@QEBAAEBV?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@VShaderVariable@renderLib@@U?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@@2@U?@V?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@@2@V?@U?@2254801CBV?@DU?@D@std@@V?@D@2@@std@@VShaderVariable@renderLib@@@std@@@2@@std@@XZ ?visibility@Pass@renderLib@@QEBA?BW4Visibility@Register@ShaderFile@2@XZ ?write@IComputeShader@renderLib@@QEBAXAEAVA3dFileSaver@@@Z ?write@ShaderVariable@renderLib@@QEBA_NXZ HandleDeviceRemoval
DepthEnable = StencilEnable = depthEnable = false depthEnable = false Error in materialPreProcessor Error parsing text-format Extension range end number must be greater than start number. Reserved range end number must be greater than start number. RingBuffer::OnFrameStart can only be called if the frame isn't started Unknown compile error occurred